2012年9月6日 星期四

Ar tonelico Qoga Knell of Ar Ciel アルトネリコ3


打Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel アルトネリコ3  第一場就被game over, 打過RPG從沒在第一場被over, 這代戰鬥時從之前回合制改成及時action, 真是無雙砍多了不能什麼都當無雙來砍.

Ar tonelico Qoga女主角發必殺也要搖手把(hard mode沒放必殺很不好打), 也是要搖很大力, 不知是哪個白目PS3部門想出來搖手把的花招, 使用這功能的遊戲公司更白目, 難怪Ar tonelico Qoga說明書第1頁就寫, 遊戲中要搖手把請小心不要摔出手把, 用有線手把時請小心不要把主機扯下來, 吧啦吧啦, 既知如此那就不要用這功能, 好在三國無雙放無雙不用搖手把, 不是搖手把時被砍死, 就是遲早手把摔出去, 要是會日文一定直接罵到採用這功能的日本公司.

PS3存檔功能很爛, 更爛是好像不少遊戲都用它的存檔系統存檔, 明明是硬碟存檔居然會慢, ox鍵不能統一, 最爛是不移動到檔案上就看不到存檔時間和內容, 造成管理存檔相當浪費時間, 存檔也難以用位置區分, 一個爛系統大家跟著用, 只有少數明事理的有用自己的存檔系統, 一堆問題真是沒用過就不會知道.

Ar tonelico Qoga 3D相當柔順, 可見GUST 3D技術明顯高於Compile Heart, 遊戲評價日美雙方好像普遍不怎麼好, 玩不久是沒得評斷, 但確實感覺不怎麼特別, 國外常用的說法就是 a mediocre game by itself.


Ar tonelico Qoga灌了5gb到硬碟, 是目前手上遊戲要求最大的安裝, 這5g卻不含語音, 每一句語音讀一次片超級吵, 其他遊戲語音也沒讀成這樣, 當融入劇情時, 光碟機每一句就唧一聲非常殺風景(甚至有時會lag, 還在只是偶而), 唧唧唧, 和女主角互動的情調都被唧沒了, game tester不是耳朵聾了, 就是用硬碟在測試遊戲, 真以為大家都在車水馬隆環境下打電動.



PS2 1-3代鍊金術士IRIS+1-2代鍊金學園+Ar tonelico每款若沒全破只少也都有玩超過20小時以上, 代代都令人著迷, 現在到了PS3時代除了3D以外PS2感動都沒了, 要玩日式RPG已經沒有多少選擇, 美式RPG個個系統故事完整, 就是看那臉受不了, 日式RPG則除了臉和人設一無是處.

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