2013年5月10日 星期五

この大空に、翼をひろげて If My Heart Had Wings 正式英文版似乎要出了



http://visualnovelaer.fuwanovel.org/2013/05/kono-oozora-ni-tsubasa-wo-hirogete-by-moenovel-a-new-eroge-localization-company/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kono-oozora-ni-tsubasa-wo-hirogete-by-moenovel-a-new-eroge-localization-company
正式英文版似乎要出了

http://moenovel.com/imh/
官網, 有demo可下正在玩

http://www.play-asia.com/If_My_Heart_Had_Wings_DVDROM-paOS-13-71-xl-49-en-70-6iiv.html
playasia有上架


PULLTOP的劇本和CG都相當優, 可惜Future-Digi已經沒代理這家遊戲了, 這英文版真是天外飛來之前都沒看到宣傳, 好像預計五月上市, 價格上比歐洲的MangaGamer便宜些, 代理英化這家moenovel會社之前完全沒聽過


http://www.youtube.com/watch?v=PxsQRN6ct5o&feature=youtu.be
這是剛剛錄的開頭一小段劇情, BGM很不錯有帶入感, 女主角在錄像後段

2013年5月8日 星期三

大図書館の羊飼い 大圖書館的牧羊人


這遊戲是我見過漢化速度最快的hgame(以約30-40小時遊戲時間文本長度),只花了二個多月,只能說八月廚戰力太強了,且翻譯玩過後發現有相當品質,這遊戲有超過十人以上在翻譯可以協調出這品質實在厲害。所有八月社作品都有漢化。

這遊戲CG就是其最大賣點,故事又相當不錯,有時間強力推薦一定要玩,標準學園風劇情又沒有rewrite和素晴的電波文,也沒有史坦門的複雜推理和邏輯,可以放輕鬆玩的遊戲。





目前跑完二線,這二線都可中途轉成配角線,挺少見的。角色個性描寫相當生動成功,可惜個人線偏短,可能打算之後出資料片,大約為主線15-20小時,個人線5小時,共5主個人線。劇情上為學園輕鬆劇偏治癒系,沒有嚴肅的心理戲,相當適合輕玩家。

2013年5月2日 星期四

玩完海貓鳴泣第七章小感

海貓劇本真是了不起,在即使遊戲明顯提示真兇下,還是能繼續把劇情寫到讓人目不轉睛真是好功力,我已確定要買ps3版作收藏,儘管看不懂日文,花個幾千元就能收藏這麼好的劇本之遊戲是很值得的,不過千元隨時都能賺到,但這麼棒的劇本可不是想看就能遇到。

失望的新五月百萬亞瑟王活動


現在網路被這次改版分裂成擁日繪CG和台繪CG兩派, 搞的大家對罵玩的都不開心, 本來上個月大家還互相討論活動和到處捧這遊戲, 我也拉了人玩這遊戲, 但這次改版毀了一切

問題在哪, [因為日繪對戰ELF被換掉]

老實說加再多台繪CG卡我都不在乎, 每人各有喜好, 我也不是所有日繪CG都喜歡, 像只要一入大叔卡馬上就處理掉, 但我不會認為遊戲應該拿掉大叔CG卡, 相同的我也不認為需要拿掉台繪CG, 盡量增加台繪CG發揮本土化特色, 讓日本玩家甚至想來玩台版遊戲

但這次活動因加台繪CG而把日繪對戰 ELF CG拿掉實在太超過, 喧賓奪主

(附帶台繪CG有bug(發文時這bug還存在), 對戰時和肖像照有時CG角色腳的部分會不見)

就像學生打工增加社會經驗是好, 但因為打工荒廢學業就不好, 增加新事物時把本物拿掉實在不好

這活動若有大量課金就是擁台繪CG的勝利, 覺得台繪CG不好的就千萬別在這活動儲錢進去, 只要這檔活動課金人大減少以後台版就不敢拿台繪CG砍日繪CG, 相反若有大量課金進帳以後就是台繪CG天下

活動才第一天開始大家火氣就都出來了, 像[不喜歡就不要玩]這種話在上個月幾乎都看不到, 上個月大家都還相當happy地沉迷MA, 這個月一切都變調了

愛加多少卡都好, 但[砍]日繪對戰ELF CG分裂了大家的感情, 一個可以搞到讓大家吵起來的活動在我看很失敗, 搞的一進玩遊戲就很不舒服, 上月底儲值的錢都沒興致用了, 當初要是知道這月活動會如此就不會先儲值換禮品, 實在後悔

對我往好處想就是不用再沉迷這遊戲, ELF通知關了舒服多了, 謝謝台版的分裂玩家活動讓我從過度遊戲中恢復理智

也或許台版已經覺得從像我這迷日繪CG人身上已無課金可壓榨, 要換新顧客群對象課金, 如果是這樣這活動還挺成功的

百萬亞瑟王

偶爾上一下ma燒掉ap,發現都沒有好友像上月開elf給人舔,之前隨時上幾乎都有人開elf掛在上面,確實我自己也沒慾望去開elf自舔或給人舔,因為活動才沒幾天還很難說,我反把日式立繪換,不見得別人也會這麼想,但ma若少了和好友互舔elf,那故事模式跑完這遊戲就沒價值了。

另外之前不想說的,就是我覺得故事劇情中文翻譯並不順,因為我看不懂日文無法判斷翻譯好壞,但自認玩了不少漢化遊戲,翻譯好壞還是有一定直覺感,ma中翻只能說勉強能懂,其翻譯給我感覺就是平常沒在翻日式acg,句子翻出來很ㄠ口,但因為對ma有愛就對這小問題視而不見,現在沒愛就直說了。

我在猜測ma台灣團隊想儘量開拓新客源所以大量引進臺繪cg,在商品市場上常常有個經典爭論,就是要鞏固舊市場(或死忠玩家),還是要開發新市場(或新玩家),之間如何取得平衡就是老闆是否能成功的試金石。日版之前因騎士團系統造成大量老玩家流失,我玩了下感覺騎士團對新玩家有利,可能就是試圖開拓新顧客群的結果,目前聽說日本ma團隊換人可能會大改版,就等著看了。

撇開系統和cg不談,故事模式免費玩還是很不錯,但故事模式要到60級才能全部開通,在日版比較好處理日版升級比台版快上一倍,日版牌組要贏過故事boss也比台版簡單多,不過故事boss可以靠喝紅茶或等bp恢復贏過,等級限制問題比較大。

不確定psv服是否像日服一樣容易升級就是了。